terça-feira, 20 de abril de 2010

Dois bilhões de laptops podem ser insuficientes para educar


Dois bilhões de laptops podem ser insuficientes para educar
A fundação One Laptop Per Child (OLPC) é uma organização sem fins lucrativos que pensa grande. Desde 2007, vem vendendo computadores laptop de baixo preço e alta resistência a governos de países em desenvolvimento. O objetivo é permitir que cada uma dos dois bilhões de crianças nos países em desenvolvimento tenha um laptop.

O avanço vem sendo lento. Cerca de 1,6 milhão de laptops produzidos sob os auspícios da organização foram distribuídos até o momento, disse Matt Keller, vice-presidente de operações mundiais da organização, sediada em Cambridge, Massachusetts. Hoje, as maiores concentrações de máquinas do grupo estão no Uruguai (cerca de 400 mil), Peru (280 mil), Ruanda (110 mil), Haiti e Mongólia (15 mil cada).

Em 2006, o site da organização definia seu laptop como uma tecnologia que "pode revolucionar a maneira pela qual educamos as crianças de agora". Hoje, a organização já não fala em revolucionar. O site agora adota termos mais discretos, e propõe "desenvolver um recurso essencial ¿crianças bem educadas e preparadas". "O maior obstáculo a que levemos nosso sonho adiante é o custo", diz Keller.

Até agora, 90% das máquinas distribuídas foram pagas pelos governos dos países destinatários, cujos recursos são extremamente limitados. Perguntei a Keller se os proponentes da ideia não haviam reconsiderado a meta de "um computador por criança". "Um laptop por classe" certamente não é um slogan tão inspirador, mas talvez seja melhor difundir mais os benefícios em curto prazo, ajudando uma proporção maior dos quase dois bilhões de crianças que não foram beneficiadas.

Ele declarou que uma mudança como essa estava fora de questão. "Um para um, crianças e laptops ¿ a natureza interativa da experiência está no cerne daquilo que fazemos", ele disse. Quando uma criança é dona de um laptop, o horário escolar na prática cresce de algumas horas para 12 ou 14 horas diárias ¿ todo o tempo em que a criança estiver acordada, e não importa onde.

Alguns pesquisadores da Microsoft na Índia estão estudando como permitir que as crianças usem melhor os computadores já distribuídos, mesmo que esse uso seja compartilhado. Em um dos projetos, programadores da Microsoft desenvolveram um software que encaixava múltiplos cursores na tela, permitindo que estudantes competissem ou colaborassem para responder perguntas de múltipla escolha.

A ideia foi bem recebida nas escolas, e a Microsoft deu ao produto gratuito o nome de MultiPoint. "Por brincadeira, apelidamos o projeto de 'um mouse por criança'", diz Kentaro Toyama, que dirigiu a empreitada durante os cinco anos que passou no grupo de tecnologia para mercados emergentes, parte da divisão de pesquisa da Microsoft na Índia.

Toyama conquistou um doutorado em ciências da computação na Universidade Yale, se demitiu da Microsoft em dezembro e agora está pesquisando na Escola de Informação da Universidade da Califórnia em Berkeley. Ele vem realizando palestras em universidades norte-americanas sobre a "utopia tecnológica" que vê em iniciativas como a do projeto One Laptop Per Child, ou Classmate PC, da Intel, e até mesmo no MultiPoint. Ele diz que essas iniciativas se baseiam no mito de que "a tecnologia é o gargalo, nos países em desenvolvimento".

Muitas outras coisas também representam gargalos, diz ¿ entre as quais limitações institucionais, situação econômica, infraestrutura básica de serviços e situação política. E tecnologia tampouco deve ser entendida como sinônimo de educação.

"Inicialmente, tínhamos a ideia de que um computador seria capaz de compensar o absenteísmo ou mau treinamento dos professores", disse. "Mas estudos sobre o uso escolar de computadores pessoais mostram resultados na melhor das hipóteses contraditórios. A maioria demonstra que uma boa escola, com bons professores, tem usos positivos para computadores, mas não bastam computadores para consertar os problemas das más escolas".

Ao descrever o lado utópico dessas ideias de avanço via tecnologia, ele disse que "em resumo, todo mundo está em busca de um atalho".

Keller afirma, sobre a declaração de Toyama, que "não existe solução mágica, ele tem razão". Mas Keller argumenta que boa alfabetização e acesso à informação são pré-requisitos para o crescimento econômico e político, e que "a tecnologia pode ajudar a fomentar essas coisas".

Entre os problemas de infraestrutura que a equipe de pesquisa da Microsoft viu na Índia rural está a baixa confiabilidade da rede elétrica. Isso levou outro grupo de pesquisa da empresa a oferecer aos agricultores de um distrito via celular e mensagem de texto a mesma informação que eles podem obter com o uso de computadores.

Muitos dos laptops distribuídos pela fundação One Laptop Per Child estão equipados com paineis solares que recarregam a máquina em três horas e permitem quatro a seis horas de uso. Keller disse que no começo do ano que vem será lançado um novo modelo com consumo ainda menor de energia. As novas máquinas poderão ser carregadas rapidamente, por meio de uma manivela. Acionar a manivela por um minuto permitirá usar o computador por 10 minutos.

Keller conta algumas histórias comoventes sobre suas visitas a aldeias que receberam laptops ¿ e sobre a facilidade natural que as crianças de todo o mundo demonstram no uso de laptops. "Estive em Ruanda, onde o laptop foi introduzido em um ambiente no qual antes não havia quaisquer aparelhos eletrônicos", conta, "e em três ou quatro dias havia meninos e meninas de oito e 10 anos usando os aparelhos de forma tão efetiva e eficiente quanto eu".

Agora ele está tentando conquistar verbas do governo dos Estados Unidos para oferecer a todas as crianças do Afeganistão laptops com acesso à internet. Ao preço de US$ 250 por laptop, o projeto custaria US$ 750 milhões.

Em Cabul, ele diz, o ministro da Educação afegão lhe disse que o projeto permitiria que "meninas estudem e se conectem da segurança de suas casas". É uma visão quase irresistível, mas um cético poderia apontar para as lições da História e lembrar que a tecnologia jamais funciona de forma isolada.
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"O Primeiro"Para Alexandar Mandic, lugar de dono de empresa é no Twitter


Alexandar Mandic, responsável pelo primeiro provedor do Brasil, é um contador de histórias. Uma delas aconteceu não faz lá muito tempo. Conforme contou durante encontro nesta terça-feira (20/4), em São Paulo, certa vez ele ficou mais de hora ao telefone conversando com um cliente. Ele tentava convencer a pessoa a não deixar de assinar os serviços da Mandic, a sua empresa, especializada em e-mail corporativo

O cliente estava furioso por causa de um problema técnico. “Eu dizia para ele: vamos resolver, fique com a gente”. O cliente dizia-se decidido a mudar.

“Então falei ‘Isso poderia ter acontecido com qualquer outro provedor, mas sabe qual a diferença entre nós e eles? Se fosse com o UOL, o Luís Frias (sócio do Grupo Folha) não iria ficar aqui falando duas horas contigo, tentando lhe convencer. Mas eu estou aqui. Se quiser, vou até a sua casa para você continuar nosso cliente’”, brincou. Resumo da ópera: o cliente ficou, diz Mandic, também um dos fundadores do iG.

A história ilustra bem o modo como Mandic conduz sua empresa, que, neste mês completa 20 anos – a rigor, é a marca Mandic que faz duas décadas de mercado, pois o empreendimento mudou de contornos algumas vezes nesse período.

Na visão desse paulistano de ascendência sérvia, a figura do dono tem de estar perto do negócio, especialmente do cliente. “Não estou falando que a empresa tem de ser familiar, mas sim que o dono tem de estar perto”.

O dono no Twitter

Outro episódio diz respeito às redes sociais, e mais uma vez o dono estava lá. Mandic estava passeando pelas páginas do Twitter – ele tem mais de 15 mil seguidores – e viu um cliente botar a boca no trambone. “Adeus Mandic”, dizia o tweet da pessoa.

Mandic convocou sua equipe e tentou contato com o cliente. Conseguiram o celular da pessoa. Quando entraram em contato, descobriram que se tratava do marido de uma pessoa próxima à empresa, o que facilitou a interlocução. “É importante conhecer o mercado. Eu fico na internet o tempo todo”, diz. “O Twitter é um mega spam, um rádio: você fala particularmente e aquilo vai para todo mundo”.

É com esse estilo que a Mandic, a empresa de e-mails, fundada em 2001, chega a 2010. A companhia tem mais de 1500 clientes corporativos e uma meta de alcançar faturamento de 10 milhões este ano, acima dos 7 milhões registrados em 2009. A empresa oferece serviços que vão de segurança em email a backup e hospedagem.

Medo do Google?

O avanço dos serviços grátis nessa área não assusta Mandic. “O Google, por exemplo, não tem presença corporativa forte. E nós vendemos o serviço para provedores também”, afirma. Além de afirmar que o futuro do email está garantido, pois “ninguém vai mandar um contrato pelo Twitter ou pelo Facebook”, o empresário afirma que criou a empresa para “perpetuá-la, o que não quer dizer não possa ter um sócio”.

Sobre o futuro da internet, Mandic vê uma nova grande mudança em curso. “A próxima grande virada da internet é o 4G, que já está vindo por aí”.

A próxima revolução da web

Na opinião dele, a velocidade do 4G vai proporcionar uma reviravolta na experiência do usuário com a internet. “Quando isso acontecer para valer no mercado, você não vai precisar ter um notebook com um disco, com grande processador. Aí, sim, o mundo vai virar uma coisa só. E o iPad então vai virar uma máquina poderosa”, afirma.

Se Mandic olha para o futuro em busca das tendências que estão por chegar, também não deixa de lado o passado. “A internet comercial no Brasil nasceu no dia 25 de agosto de 1995, quando a Embratel resolveu virar a chavinha para podermos usar a rede comercialmente”, afirma.

“Não havia nem home page, quase ninguém tinha. Fomos o primeiro provedor a entrar no ar”, diz, referindo-se à BBS Mandic. Projeto surgido graças à teimosia, diz Mandic, pois não tinha direito nenhum quando montou a empresa em sua casa.

Posteriormente, no entanto, os ventos ficaram bem favoráveis: além de conseguir aporte do GP Investimentos, vendeu, em 1998, a companhia para o grupo argentino Impsat (controlador do provedor argentino O Site).
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Brasil lidera pedidos para revelar ou apagar dados de usuários, diz Google


Governo fez 291 solicitações entre julho e dezembro, segundo a companhia.
Números da China são segredo de estado e não foram divulgados.

O Brasil é o país que mais fez pedidos de remoção de conteúdo ou quebra de sigilo de usuários do Google entre julho e dezembro do ano passado, de acordo com uma ferramenta divulgada pela companhia. O governo brasileiro fez 291 solicitações nesse período – segundo o próprio Google, o número é bastante superior a outros países graças à popularidade do site de relacionamento Orkut.

Na sequência, aparecem Alemanha (com 188 pedidos), Índia (142) e Estados Unidos (123). Os dados divulgados pelo Google não incluem os pedidos da China, considerados segredo de Estado pelo país. Segundo a empresa, cada pedido pode incluir a solicitação de diversos perfis. De acordo com a companhia, os números não são precisos.

A maioria dos pedidos referentes ao Orkut, especialmente no Brasil e na China, é relacionada a crimes de falsidade ideológica e difamação, de acordo com as informações do site. Em março deste ano, por exemplo, a CPI da Pedofilia anunciou a solicitação de dados de 1,2 mil perfis suspeitos.

Segundo o diretor de comunicação do Google Brasil, Felix Ximenes, a maior parte dos pedidos chega pelo Ministério Público Federal e pela Polícia Federal. “Todo pedido deve ser acompanhado de ordem judicial. A partir disso, o Google Brasil informa os dados de acordo com o que foi solicitado”, diz o diretor.

O diretor jurídico do Google, David Drummond, afirmou que o Google Governament Requests irá “trazer maior transparência e diminuir a censura”. “Esperamos que esta ferramenta mostre aos governos a quantidade de pedidos de quebra de censura na internet ao redor do mundo. Esperamos que este seja o primeiro passo para uma maior transparência sobre essas ações na tecnologia e nas comunicações”.

O Ministério Público Federal de São Paulo informou que solicita ao Google informações sobre usuários dos serviços quando recebe uma denúncia. Embora o número de IP seja público, o MPF obtém uma ordem judicial para consegui-lo e poder ir atrás de informações referentes ao caso.

São analisadas denúncias de URL que se transformam em uma queixa. Para auxiliar na investigação e no cumprimento da lei, o Google fornece as informações ao MPF. Um dos exemplos foi a Operação Turko, realizado pela Polícia Federal em maio de 2009, quando cumpriu 92 mandados de busca e apreensão contra pedófilos na internet.

O presidente da ONG SaferNet Brasil, Thiago Tavares Nunes de Oliveira, afirmou que os números sobre o País divulgados pelo Google não são detalhados. “Embora o Google afirme que estes dados que se referem às ordens judiciais cumpridas pelo Google na Justiça brasileira sejam fornecidos com o tempo, eles não informam, por exemplo, quantas dessas requisições se referem ao Orkut ou à pornografia infantil”. Ele explica que, “para estes dados estarem completos, o Google deveria divulgar quantos deles se referem ao Orkut e quantos são relativos à pedofilia”.

Ele afirma que se este número divulgado for cruzado com o número de notificações sobre pornografia infantil que o próprio Google encaminha mensalmente para o Ministério Público ele seria muito maior. “No período de 1º de julho a 31 de dezembro de 2009, foram encaminhados pelo próprio Google ao MP mais de 5 mil casos comprovados de pedofilia no Orkut”, diz Oliveira. “Arrisco a dizer que, dos números divulgados hoje, 90% são em relação ao Orkut”.

O Google assinou em 2008 um termo de ajuste de conduta com o qual é obrigado a notificar autoridades em relação aos casos comprovados de abuso de crianças e de adolescentes. “Isso diferencia o Brasil do resto do mundo, pois nenhum país obriga o Google a fazer isso”, explica Oliveira. “Enviamos uma lista de 250 URLs com conteúdo impróprio ao Google diariamente, são 700 crimes ao mês. Esta lista é analisada e é a própria empresa que diz o que é abuso sexual infantil ou não”.

Países pedem maior colaboração ao Google
Nesta terça-feira (20), dez países enviaram uma carta ao presidente do Google, Eric Schmidt, para que a empresa colabore na liberação de dados privativos de usuários a fim de auxiliar na resolução de crimes virtuais.

Países como Canadá, França, Alemanha, Irlanda, Israel, Itália, Holanda, Nova Zelândia e o Reino Unido afirmam que o Google está sendo negligente com o assinto. Os representantes destas nações estão reunidos em Wasingnton, nos Estados Unidos, onde afirmaram que “os direitos dos cidadãos do mundo estão sendo esquecidos nas aplicações tecnológicas do Google”. A carta cita o serviço Buzz, que quando lançado publicou contatos particulares do Gmail de seus usuários, e o Google Street View, que mostrava a face das pessoas fotografadas na rua quando lançado. O Buzz não apresenta mais este problema e o serviço de mapas borra o rosto das pessoas fotografadas.

Eles acusam o Google de lançar os serviços em fase de testes (beta) antes de pensar em trabalhar com a privacidade dos usuários. A comissão pede que o Google trabalhe mais nos princípios da privacidade antes de lançar novos produtos on-line.
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Positivo lança computadores preparados para a Copa do Mundo


Modelos vêm com receptor de TV e software que atualiza informações do torneio

De olho na Copa 2010, a fabricante Positivo Informática lançou uma linha de oito computadores com receptor de sinal de TV embutido, dois deles com receptor de sinal digital. Os modelos são pré-configurados com o aplicativo PCTV, que possui recursos de replay e timeshift.

A função timeshift permite ao usuário gravar, avançar e conferir os lances novamente, mesmo em jogos ao vivo. O recurso replay permite ao torcedor rever os últimos 10 segundos do jogo.

O programa Enciclopédia do Futebol acompanha os computadores, e atualiza as fotos e informações das cidades-sede e estádios da Copa do Mundo automaticamente, desde que esteja conectado à internet. O software, além de atualizar os resultados das partidas e a classificação nos grupos de cada seleção, reúne a história dos campeonatos desde 1930.

Os gabinetes podem ser personalizados com visual da Copa. Para isso, remove-se a tampa de acrílico da parte frontal do PC e coloca-se uma folha de papel ilustrada com temas de futebol.

Se quiser criar um visual próprio, o usuário pode usar o software Positivo Faces. Ele imprime imagens já no formato das folhas de papel encaixadas no painel frontal. Os computadores chegam às lojas este mês e custam de R$ 1.499 a R$ 2.499.
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segunda-feira, 19 de abril de 2010

PC portátil com tecnologia 3D


A NEC, fabricante japonesa de eletrônicos, acaba de anunciar uma novidade: a partir de setembro, a empresa lançará um computador portátil capaz de exibir imagens em 3D. A empresa apresentou hoje, 19, um protótipo do modelo, que começará a ser vendido entre 15 mil e 20 mil ienes (121 e 161 euros), mais caro que um computador convencional.

O brinquedinho permitirá ao usuário ver filmes e executar programas em 3D e terá também um sintonizar de TV, que possibilitará a exibição de programas com a tecnologia.

A NEC já tem um modelo de computador portátil com 3D, mas o PC não teve muito sucesso devido a seu alto preço.
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Como configurar a placa gráfica para obter melhor imagem ao jogar


Se você possui uma placa de vídeo discreta (instalada em um slot do PC) e executou jogos sem alterar as configurações do driver dela, é provável que você não esteja aproveitando todo o potencial que a GPU pode proporcionar na hora de jogar. O painel de controle do driver possui características que podem tornar o gráfico mais detalhista, aumentado a sensação de realidade.

Os fabricantes de placas de vídeo AMD, nVidia e mesmo Intel melhoraram muito seus chips gráficos e, em consequência, os ajustes dos drivers ganharam mais controles a ponto de alguns deles se tornarem complexos demais para o usuário comum.

Um PC com placa de vídeo poderosa o suficiente para executar um game 3D de última geração acima de 90 ou 100 quadros por segundo, pode também melhorar a qualidade dos gráficos. Como resultado final, a experiência geral do jogo fica melhor.

Vale frisar que este tipo de configuração requer paciência, e muito do sucesso da empreitada depende de ajustes feitos na base da tentativa e erro. É preciso alterar uma característica, ir para o jogo, testar para ver o resultado, ajustar novamente e repetir o o processo para as demais configurações até encontrar o equilíbrio ideal entre obter bons gráficos sem prejudicar desempenho e a jogabilidade.

Atenção leitor : Antes de executar qualquer ajuste nas configurações do computador, HD, lembre-se de fazer um backup de segurança do registro do sistema, criar um ponto de restauração e fazer backup dos seus dados .

Todas possibilidades de configuração a seguir foram feitas no Windows 7 e boa parte delas funciona no Vista também. Já quem tem Windows XP pode encontrar diferenças, pois alguns recursos, principalmente o DirectX 10 e 11 não estão disponíveis nesta versão do sistema operacional.

NOS GAMES

Comece com as configurações do game
Os ajustes do jogo oferecem mais otimizações do que as configurações feitas por meio do software da placa. Por exemplo, se um jogo oferece a opção antialiasing, o melhor a fazer é configurar tal característica a partir do game em vez do painel de controle do driver da placa. Assim, você sentirá no jogo um melhor desempenho em conjunto com melhor qualidade de imagem.

Textura e filtro anisotrópico

É muito comum ficar tentado a incrementar a função de antialiasing. É até natural pois, por meio dela, os gráficos de objetos e personagens não apresentam efeito serrilhado nas bordas, tornando as figuras mais reais.

Mas se os detalhes da textura permanecerem baixos, o visual via continuar insatisfatório. A filtragem anisotrópica oferece visão mais ampla do ambiente, mais especificamente da profundidade. Quanto maior o valor desse filtro, mais objetos serão vistos a distâncias maiores.

As placas de vídeo mais atuais podem ir até o valor 16x sem perder muito desempenho. Há jogos em que é melhor perder um pouco de desempenho do que os detalhes. É o exemplo de games de corrida ou simuladores de vôo, onde é importante visualizar os adversários a grandes distâncias.

Não aumentar o detalhe de sombras

Quando estamos jogando, o movimento é constante e, geralmente, não paramos para olhar a paisagem. As sombras em níveis elevados podem ser muito envolventes, oferecendo mais realismo, mas só notamos isso quando estamos parados no jogo.

Com movimento constante, você não verá diferença entre sombras com nível de detalhamento alto e nível de detalhamento médio, por exemplo. E manter o nível alto dos detalhes de sombras pode causar perda considerável de desempenho.

Não use DirectX 10 e 11 com placas gráficas de baixo custo

Não nos entenda de modo errado: as versões do DirectX 10 e 11 oferecem aumento substancial de desempenho nas qualidades de gráficos 3D. A capacidade de executar mais instruções em menos tempo do DirectX 11 pode até mesmo incrementar o desempenho de jogos desenvolvidos mesmo antes do DirectX 11.

Porém, placas gráficas de baixo custo possuem chips que não acompanham a evolução das APIs (Interface de programação de aplicativos, na sigla em inglês), que é o caso do DirectX.

Uma placa dessas até roda jogos em cima do DirectX 11, mas o resultado é uma performance baixa, com o jogo obtendo movimentos espasmódicos. Nesse caso, é melhor usar a versão 9 do DirectX para obter melhor fluidez de movimentos.

Ajustes de antialiasing

Mesmo que o jogo ofereça apenas as habituais opções de 2x, 4x, 8x e 16x do antialiasing, ainda há mais escolhas. Aqui está um caso em que usar as configurações do driver para Windows pode ser mais útil.

Por meio do painel de controle do driver de vídeo é possível ativar modos de suavização de gráficos como o CSAA (Efeito de Antialiasing por Amostragem, em tradução livre), da nVidia. Com ela é possível ajustar o efeito de antialiasing perdendo o mínimo de desempenho. Cada placa e versão de driver possui valores diferentes. Ajuste tais valores até obter uma boa relação entre performance e qualidade das imagens.

Controles do jogo

A maioria dos jogos atuais possui grande riqueza de detalhes para ajuste de gráficos. Para exemplificar, vamos usar o título Stalker: Call of Pripyat. Ele apresenta configurações variadas que tiram partido das recentes placas gráficas que usam os recursos do DirectX 11.

Claro, se a placa gráfica não possuir um hardware compatível com o DirectX 11, algumas dessa opções não irá aparecer, como o mosaico, por exemplo. Essa opção é uma técnica que cria uma geometria mais detalhada para os gráficos do jogo.

A cada incremento feito nas opções para aumentar a qualidade dos gráficos, haverá perda de desempenho. O segredo é lembrar que no jogo estamos sempre em movimento, com raros momentos estáticos para ficar apreciando a paisagem. Assim é possível jogar e ajustar, até decidir qual conjunto de configurações é a ideal para você.

Infelizmente, nem todos os jogos oferecem muito controle sobre a configuração de gráficos. Títulos que usam como base a tecnologia do motor do jogo Unreal (Bioshock 2 e Borderlands, por exemplo) não permitem que o antialiasing seja definido, que é um dos itens que mais influenciam na qualidade da imagem.

NOS DRIVES DAS PLACAS

Realizados os ajustes por meios dos pais de controles dos games, é chegada a hora de ir mais fundo e trabalhar nos controles da placa gráfica instalada no seu computador. As dicas estão agrupadas em duas partes: nVidia e AMD, para facilitar o acesso às informações desejadas.

Painel de controle da nVidia

Primeiro, clique com o botão direito do mouse em qualquer local livre da área de trabalho. No menu que aparece, escolha o item Painel de controle da nVidia (ou nVidia Control Panel, se o sistema estiver em inglês).

Mas use o painel de controle da placa gráfica apenas se o jogo não oferecer o conjunto ideal de configurações. Geralmente isso acontece com o item antialiasing, que torna a imagem mais próxima do real, tirando o serrilhado dos contornos dos objetos e personagens, como se suavizasse as bordas.

O painel de controle da nVidia tem duas diferentes configurações para esse item. Uma para suavização multisampling (padrão) e outra para suavização da transparência. Embora seja possível ativá-los separadamente, não haverá qualquer mudança na suavização da transparência se o antialiasing multisampling não estiver habilitado.

Uma opção interessante é a Enhance the aplication setting. Esse item torna disponível o CSAA para jogos que suportam antialiasing multisampling, mas não possuem nenhuma definição sobre isso em suas configurações. Pode ser um pouco confuso, mas é assim mesmo que funcionam certos jogos.

Como já foi dito, o CSAA permite adicionar um nível de suavização (digamos, 8x) sobre o nível que já está internamente no jogo, obtendo melhora na qualidade da imagem sem impacto grande no desempenho. Não espere perfeição na imagem, mas vale a pena experimentar se você está buscando gráficos melhores.

O antialiasing de transparência reduz serrilhados em texturas transparentes. Frequentemente, quando você liga o antialiasing padrão, há uma redução de efeitos irregulares em objetos sólidos. Mas objetos que incluem elementos transparentes uma cerca de arame, por exemplo continuam com bordas irregulares.

O painel de controle da nVidia também permite definir perfis de jogos. Clique na guia Program settings e aparecerá um menu que permite definir parâmetros para títulos específicos. A dica é deixar as configurações gerais, como filtro anisotrópico, serem controladas pela aplicação. Dessa forma, escolha a opção Application controlled e altere as outras específicas que não estão no jogo.

Tudo isso é como definir os parâmetros dos gráficos fora do jogo. Esta abordagem também funciona bem em jogos mais antigos; experimente outras configurações até obter uma qualidade melhor.

A tela de configuração do painel da nVidia pode parecer confusa no início. Todos os itens parecem oferecer apenas opções de configurações gerais, mas cada item possui um menu de opções que permite alterar cada uma das configurações. E ao executar o jogo, o driver da nVidia irá deixar o jogo configurado de acordo com suas escolhas.

Painel de controle da AMD/ATI

O painel de controle das placas da AMD é conhecido como Catalyst Control Center. Clique com o botão direito do mouse na área de trabalho e selecione Catalyst Control Center.

Ao executá-lo pela primeira vez, será solicitada a escolha de um controle avançado ou básico. Como o painel básico é muito simples para os resultados que desejamos alcançar, então escolha a opção avançada.

O Catalyst oferece vários controles, mas o painel da nVidia ainda tem mais. Por exemplo, não é possível configurar perfis individuais. Em vez disso, a AMD oferece a opção Catalyst AI, que tenta otimizar de modo automático as configurações. Mesmo assim, essa opção não é suficiente para substituir ajustes manuais.

Como a característica 3D é a principal configuração para obter melhor qualidade e também ajustar o equilíbrio para manter o desempenho, então devemos selecionar o menu Gráficos no canto superior esquerdo e clicar em 3D.

Uma série de guias com minipreviews com animações será exibida. A partir delas será possível alterar as configurações. Escolha o item User Custom Settings para usar as configurações personalizadas. Serão exibidas opções de antialiasing, filtragem anisotrópica e assim por diante, todos com previews animados, o que é ótimo para verificar o que cada opção está realizando.

Geralmente, é possível deixá-lo no padrão que está no menu drop-down, mas sinta-se livre para experimentar. Mesmo configurando o nível de suavização para ser controlado pela aplicação, ainda será possível alterar o tipo de filtro.

A guia AAMode é a opção da AMD para alterar o antialiasing em texturas transparentes. A barra de rolagem de configuração já exibe a relação entre performance e qualidade. Experimente a opção de qualidade extrema e depois vá ajustando até obter o desempenho desejado.

Se você não quer ver os previews, a forma mais simples é clicar na guia All, que lista todas as configurações em uma única janela de rolagem, como exibido abaixo.

E vale lembrar que as opções de configuração feitas pelo painel de controle das placas de vídeo são melhor aproveitadas em jogos que oferecem poucas opções de configurações. Assim, será possível tirar o máximo proveito dos gráficos.


Solução de problemas

Os drivers gráficos e jogos 3D de última geração são componentes complexos de software e a interação entre eles podem ser imprevisíveis às vezes. Vamos ver alguns problemas típicos e as respectivas soluções.

Falta de suporte

Já mencionamos que jogos que utilizam o motor gráfico do Unreal muitas vezes não suportam a suavização. Em jogos como Borderland e Mass Effect, não é possível obter suavização nem mesmo pelo painel de controle das placas de vídeo. Outras técnicas de iluminação e renderização da textura também podem interferir no correto funcionamento das configurações aplicadas.

Alguns truques podem ser usados, como baixar utilitários de terceiros, como RivaTuner , mas muitos deles são antigos e não funcionam no Windows 7 de 64 bits. Ocasionalmente, as atualizações de drivers podem permitir forçar uma configuração, ou mesmo uma atualização do próprio jogo.

Então, o que pode ser feito em caso de travamentos ou imagens irregulares é desabilitar algumas opções e aguardar por atualizações.

Problemas de driver

Não é incomum haver problemas com os jogos logo depois de atualizar uma versão de driver da placa de vídeo. Isso porque os drivers acabam fazendo otimizações pesadas, o que pode causar problema em um jogo que estava funcionando corretamente.

Esses problemas podem ser uma falha de sequência, taxas de frames muito baixas, imagens desajustadas ou mesmo faltando, como mostra o exemplo abaixo, onde o fundo foi retirado completamente.

Nesses casos, o ideal é deixar as configurações no nível básico e desativar recursos avançados. Além de obter ajuda em fóruns especializados de jogos, outra tática é reverter o driver para a versão anterior. E, geralmente, essa é a técnica que mais funciona nesse caso.

Resíduos de driver

A regra geral é sempre desinstalar o driver existente antes de instalar um novo. Caso não seja feito isso, é possível que arquivos do driver antigo permaneçam no sistema, que pode ser uma DLL perdida ou uma entrada de registro, e isto pode gerar conflito com a entrada do novo driver.

Uma solução para evitar isso é baixar o Driver Cleaner . Infelizmente, o software não é freeware. Custa 10 dólares, mas é um programa que vale a pena.

Você está no controle

Mesmo que você seja do tipo que se preocupa mais com desempenho do que com a qualidade das imagens, é interessante ajustar todas as configurações disponíveis para obter a melhor imagem. A experiência pode ser mais envolvente e mais satisfatória, afinal, os jogos não são produtos baratos para não aproveitarmos todos os seus recursos.
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Powercolor mostra seu novo HD 5870 overclocked


Powercolor anunciou o mais novo membro de sua série PCS, a HD 5870 PCS++. A série PCS++ apresenta overclock de fábrica maior do que o habitual e deve ter um potencial de overclock muito melhor.

A nova HD 5870 PCS++ ainda tem 1.600 processadores Stream e o núcleo trabalha a 950MHz, além de trazer 1GB de memória GDDR5 a 4800MHz. A PCS++ HD 5870 utiliza o mesmo cooler visto em placas Powercolor HD 5870 anteriores, e tem um design de slot duplo com um cooler central de 92 milímetros e quatro dissipadores de cobre. O novo cooler deve fornecer temperaturas até 15°C inferiores às das placas equivalentes e com um overclock de fábrica para a GPU de 100MHz.

A PCS++ HD 5870 deve ser lançada por volta do dia 20 de abril, com preço sugerido de 499 dólares.
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Versões futuras do Google Chrome irão omitir o HTTP nos endereços web


Mudança pretende esconder do usuário detalhes do funcionamento da internet, mas causa polêmica.

Uma decisão tomada pela equipe do Google Chrome está causando controvérsia. Versões mais recentes do braço de desenvolvimento (Chromium) do navegador omitem a identificação do protocolo (http://) no início de uma URL. A explicação oficial para a mudança faz sentido: para os usuários esta informação não tem nenhum significado, e eles já não a utilizam há anos quando digitam um endereço web.

Mas a julgar pelos comentários no sistema de rastreamento de bugs do Chromium, a novidade não é nem um pouco bem-vinda. A alegação mais comum é que ela “quebra” vários aplicativos e serviços, alguns do próprio Google como o Google Wave, que se utilizam do http:// para detectar e tratar corretamente uma URL. Além disso, iria contra a RFC 3986, documento que define a sintaxe das URLs

O Google promete minimizar o problema com a detecção de URLs de uma forma simples: ao copiar e colar uma URL em um documento, e-mail ou site web, o http:// seria incluído. Mas para alguns a emenda é pior do que o soneto, já que ao “colar” um texto diferente do que foi copiado o navegador modificaria o que é o comportamento esperado da área de transferência.

Não há previsão para quando a mudança deve aparecer nas versões do Google Chrome para o usuário final. Mas vale notar que a Apple adota o mesmo comportamento na versão do navegador Safari usada no iPhone, iPod Touch e iPad, e até agora ninguém reclamou.
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sábado, 17 de abril de 2010

Ex-agente do FBI ensina como proteger sua empresa na internet



Nos filmes hollywoodianos, o FBI sempre tem participação marcante nas tramas. Na prática, porém, o órgão esbanja alta tecnologia para investigar casos e promover segurança de dados. E é aí que entra o paulistano Leonardo Scudere. Ele trabalhou para ela, investigando crimes ocorridos com ligações na América Latina, inclusive o Brasil, pós-atentado de 11 de setembro de 2001.

Nos EUA, ele obteve acesso às tecnologias de ponta nos laboratórios da Costa Oeste, em Salt Lake City. Sua época na América do Norte, compreendendo um período de 2001 a 2004, foi bastante movimentada. “Eu tinha que apagar o fogo, conter e investigar um ataque”, afirma ele.

Era um pouco como os filmes sim, mas com grandes investigações por trás. Por conta de filiais de instituições financeiras norte-americanas instaladas aqui, a ajuda de Sucudere foi fundamental para a organização. E não foram poucos os casos de invasões e fraudes. Hoje, Scudere é fundador e sócio da empresa paulistana de segurança CyberBricx, empresa especializada em gestão de riscos digitais e informática forense, mas não deixa de manter contato com seus ex-colegas de trabalho. Ele também escreveu um livro (Risco Digital) e conta com mais dois livros engatilhados para futuro lançamento – todos sobre segurança na tecnologia.

Para Scudere, novas tecnologias significam também novos desafios. A criptografia das redes irá atuar tanto na rede coorporativa quanto na rede de celular – o que já vem sendo feito, com grupos de usuários selecionados para a privacidade. Mas a rede 3G (e até a futura 4G) trará um novo modelo, “com convergência entre PC e celular.

O problema do avanço das tecnologias móveis é saber se o funcionário da sua empresa está trafegando dados sigilosos. Daí o monitoramento inteligente. “Se e-mails estão indo para o meu concorrente, qual o motivo?”, pergunta de forma retórica.

A análise inteligente do tráfego permite monitorar apenas os logs relevantes, sem a necessidade de armazenar toda a informação inútil para o processo. A área de atuação das ameaças mudou dramaticamente nos últimos anos. Antigamente, as viroses eram passadas de um computador para outro e, depois, entre redes. Agora, estamos todos sob a mesma grande rede e há tantos tipos de malwares que é até difícil de chamar apenas de viroses. O perigo de entrarem no boot do computador – ou seja, ao iniciar o sistema operacional – não é tão preocupante hoje.

Nos últimos cinco anos, a imensa maioria de PCs sequer possui drives de disquete. Hoje, tudo chega por meio de e-mails e sites. Um ataque típico envolve uma combinação de tecnologias – daí o nome “coquetel de malwares”. Ele geralmente tem componentes tanto sociais quanto tecnológicos. Por exemplo, você pode se sentir tentado a clicar em um link em um e-mail ou em um site que lhe encaminha a uma outra página com malware.

Muitas vezes esse site é legítimo, mas foi comprometido – o código malicioso pode estar nele ou o site pode ter sido hackeado. Uma empresa pequena que lida com internet não pode se dar ao luxo de se manter desprotegida. O problema é a autoconfiança de alguns executivos ao lidar com a segurança de seus dados.

Geralmente, se há algum técnico em informática na companhia, ele lida apenas com a manutenção de aparelhos, mas provavelmente os deixa vulneráveis a ataques.

Com a ajuda de Scudere e do consultor, elaboramos 5 dicas para você se manter bem protegido:

1. Use o bom senso. O phishing (prática de levar o usuário a clicar em links que contenham códigos maliciosos) só funciona porque pessoas clicam sem pensar. Não abra anexos de pessoas estranhas ou mesmo de pessoas confiáveis se o conteúdo parecer estranho. Não clique em links suspeitos (passe o mouse por cima dele sem clicar e o link real irá aparecer no canto inferior esquerdo do navegador) e não divulgue informações pessoais em sites duvidosos.

2. Use um produto de segurança com perímetro de rede. Mesmo se sua casa tiver apenas um computador, construa uma rede simples e insira um roteador de banda larga. O simples fato de você ter uma camada extra de proteção firewall (e, se possível, anti-malware) irá lhe garantir mais segurança.

3. Habilite os componentes ativos da sua suíte de segurança. Sim, eles deixam sua máquina mais lenta. Mas, em compensação, garantem proteção em tempo real. No final das contas, o consumo de memória vale vai ser pouco perante o alívio de se estar seguro.

4. Configure seu antivírus para fazer scans periódicos. Ao menos uma vez por semana. Se você não usa tanto o computador, talvez uma vez por mês seja o suficiente. Utilize a agenda para pré-programar o scan durante o período que você não esteja utilizando o computador – no meio da noite, por exemplo. Assim você não vai se irritar com a máquina mais lenta.

5. Utilize criptografia de dados. Softwares como o McAfee Endpoint Encryption garantem a encriptação de dados e decodificação discretos sem prejudicar o desempenho do sistema. Assim você mantém informações a salvo mesmo que consigam capturá-las.
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Placa gráfica ultraveloz da Nvidia ganha série da Asus


As GPUs chegam a 40 nanômetros com potência realmente impressionante

Era grande a expectativa entre os fãs de overclocking e de games, os maiores devoradores de memória do computador. Mas a Nvidia aplacou a ansiedade e lançou a sua aguadada série de placas gráficas da série ENGTX400.

Simultaneamente, a Asus anunciou ser a primeira a desenvolver e lançar produtos totalmente otimizados que aproveitam ao máximo os muitos novos recursos que deixarão os jogos ainda mais frenéticos e emocionantes que a série oferece. As novas placas gráficas da Asus oferecem todos os benefícios das primeiras GPUs Nvidia de 40nm, com aprimoramentos significativos de potência comparados com seus antecessores.

O lançamento traz duas variações. O carro-chefe, ENGTX480, usa o núcleo GTX480 com 1401 processadores stream e interface de memória de 384 bits. Uma placa que estabelece um novo conceito em desempenho com clock no núcleo de 700 MHz e 1536 MB de memória GDDR5 de 3696MHz.

Uma das maiores vantagens alardeadas por essa nova série é que essas placas são 100% compatíveis com o DX11, o que significa que os novos recursos gráficos, como tecnologia de tessellation avançada para objetos superdetalhados, controle interativo de raios em tempo real e a versão mais recente da PhysX da Nvidia podem ser aproveitados ao máximo.
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'Headmouse' e teclado para uma mão são destaques em feira em SP



Software permite controle de mouse com movimentos da cabeça.
Programa que escaneia e lê livros em voz alta também foi mostrado.

Um software que detecta movimentos da cabeça para controlar o mouse, um teclado para quem tem movimento em apenas uma das mãos e um programa que lê um livro escaneado em voz alta são alguns dos destaques na área de tecnologia apresentados na IX Feira Internacional de Tecnologias em Reabilitação, Inclusão e Acessibilidade (Reatech).

O evento ocorre até este domingo (18), em São Paulo (SP), das 10h às 19h.
O software HeadMouse, desenvolvido pela empresa Indra em parceria com a Universidade de Lleida, na Espanha, reconhece o rosto do usuário por meio de uma webcam. A partir disso, usa os movimentos da face, olhos e boca para controlar o cursor do mouse na tela. Um piscar de olhos, por exemplo, corresponde a um clique no botão esquerdo do mouse.Como uma extensão do programa, o Teclado Virtual é um aplicativo que aparece na tela do computador e permite escrever textos por meio das teclas virtuais. O sistema oferece dicionários que incorporam as palavras mais usadas.Tanto o HeadMouse quanto o Teclado Virtual estão disponíveis para download gratuito na página da Indra

No site, também é possível assistir a um vídeo demonstrativo da tecnologia (em espanhol).

A Indra também desenvolveu outros projetos de acessibilidade, ainda não disponíveis no país. O IdenSound permite que pessoas com problema de audição saibam se ao seu redor soa algum alarme, um telefone ou campainha. Ganas é um gerador de animações para a linguagem de sinais. O Virtual Coach, outro destaque, é um treinador que assiste pessoas que necessitam realizar, entre outros, exercícios de reabilitação.

Teclado para uma mão

Produzido por uma empresa alemã, o teclado desenvolvido para quem tem movimento em apenas uma das mãos foi exibido na feira pela Pró Vista. "Com a curvatura do teclado [veja foto no alto da reportagem], a pessoa chega mais rápido às teclas", explicou Susanne Oltragge, uma das sócias da empresa. Na feira, o produto pode ser encomendado por R$ 3 mil. Também é possível solicitá-lo na página da empresa.

Outro item da feira é o BookReader V100, um dispositivo que transforma o conteúdo de livros escaneados em voz. O programa, que funciona com as versões do Windows 2000, XP e Vista, também armazena a leitura dos textos em arquivos MP3 ou WAV, permitindo ouvi-los em aparelhos portáteis. O BookReader ainda permite editar o texto, entre outras funções.

Visitantes da feira podem comprar o produto – comercializado pela BBZ-Visão Subnormal – por R$ 2,6 mil à vista ou R$ 3,2 mil em seis vezes. Depois do evento, o equipamento volta a custar R$ 3,2 mil à vista ou R$ 3,7 mil em seis vezes.

Evento

Além da exibição de produtos e serviços, a Reatech tem programação de teatro e grupos de dança compostos por artistas com deficiências. Há também atividades de pet e equoterapia, galeria de arte, parque infantil adaptado, quadras adaptadas para a prática de esportes, test-drive de carros adaptados, cadeiras de rodas motorizadas e scooters, palestras, congressos médicos, seminários e outras atividades abertas ao público.

A Reatech ocorre no Centro de Exposições Imigrantes (Rodovia dos Imigrantes Km 1,5), neste sábado e domingo, das 10h às 19h, com entrada gratuita. Outras informações podem ser obtidas pelo site www.reatech.tmp.br ou pelo telefone (11) 5585-4355
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Novos netbooks Aspire, da Acer, têm processador Intel


Novos Intel Core i3/i5/i7 fazem parte da linha

Os novos processadores da linha Core i, da Intel, são os que têm recebido mais elogios da imprensa e gerado mais interesse no consumidor, e agora eles fazem parte do novo Aspire AS4740, que chega ao Brasil pela Acer a partir de abril.

O Novo Aspire AS4740 vem nas versões 5656, 5133, 5894 e 6350, cada uma com a sua configuração e o seu processador. Há versões com o processador Core i3-330M, Core i5-430M e Core i7-620M.

Segundo release divulgado à imprensa, "a justificativa para que os novos Aspire 4740 tenham a linha i é o recurso de processamento de imagens, embutido no dispositivo, como se representasse ter um chip gráfico de uma placa de vídeo embutido no processador."

A nova linha de netbooks chega ao mercado em abril, a preços que variam de R$ 2.399 a R$ 4.299.
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sexta-feira, 16 de abril de 2010

Enxergue as letras do teclado no escuro


Se você faz parte do grupo que adora navegar na web com a luz do quarto (ou sala, ou escritório) apagada, vem aí uma dica: etiquetas brilhantes para teclado.

Mas não pense que as etiquetas são similares aos enfeites de teto que brilham no escuro (estrelas, corações, constelações). A novidade, conhecida como Glowing Keyboard Sticker, reflete qualquer mínima luz próxima a ela. Só a luz do monitor já é suficiente para iluminar as etiquetas.

Se você acha que o esforço de colar etiqueta por etiqueta vale à pena, é possível comprá-las por US$ 9,95 no site Baron Bob nas cores laranja, amarelo, azul e rosa.

As letras do teclado nunca mais se "perderão" depois dessa novidade.
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Java, Windows e Adobe Reader recebem atualizações de segurança


Apple corrige erro no Safari que permitia invasão.

A semana foi marcada por uma enxurrada de atualizações. A segunda terça-feira do mês (13) trouxe os esperados boletins de segurança da Microsoft, juntamente com os remendos para Windows, Office e programas de servidor da empresa. A Oracle, a Apple e a Adobe pegaram carona, lançando atualizações para o Java, Mac e Reader, respectivamente – todas para corrigir falhas de segurança.

>>> Microsoft conserta 25 brechas de segurança

O mês de abril vai ser agitado para empresas que usam programas da Microsoft. Usuários também podem “sofrer”, mas bem menos, é claro, com o pacote de atualizações lançado para abril esta semana. São 25 falhas corrigidas por 11 boletins. O Windows recebeu a maioria das atualizações. O Office, por meio do Publisher e do Visio, também foi remendado. Nos servidores, o Windows Media Services, o Exchange e o ISA Server receberam atualizações.

Entre as falhas corrigidas está a que permitia a invasão do PC caso o usuário pressionasse F1 em um site malicioso. A vulnerabilidade é pública desde o início de março.

Outra brecha grave permite que um invasor crie um site com conteúdo multimídia que faz o Windows Media Player se comportar de maneira insegura, permitindo a invasão do PC do internauta.

Outra falha está presente no decodificador de MP3 do Windows. Embora ela esteja no componente responsável por processar o MP3, ela apenas pode ser acionada por arquivos AVI. Arquivos AVI são normalmente usados para vídeo. No entanto, vídeo também contém áudio, e esse áudio pode estar codificado em MP3, o que requer o decodificador. Nessas condições, a falha pode ser explorada e um arquivo AVI pode ser capaz de instalar vírus no computador.

Normalmente, arquivos de vídeo e áudio não representam qualquer risco ao serem abertos. Brechas como essa são a única maneira de fazer com que arquivos de dados, como vídeo, consigam atacar o sistema.

O componente do Windows que mais recebeu atualizações foi o kernel – o “coração” do sistema operacional. Foram 8 vulnerabilidades. Elas permitem que um programa consiga elevar seus privilégios, burlando a proteção trazida por contas limitadas. No Windows 7, essas falhas são menos graves. Em vez de dar acesso total ao sistema, o computador simplesmente trava e o ataque não avança, segundo a Microsoft.

As atualizações devem ser instaladas o quanto antes. Isso pode ser feito por meio das atualizações automáticas, que podem ser configuradas no Painel de Controle. Este mês, a Microsoft voltou a adotar uma política que visa reduzir problemas com atualizações, depois que um vírus fez uma delas – também no kernel do sistema gerar telas azuis incessantes. Computadores que estiverem infectados receberão uma mensagem de erro em vez da atualização no kernel.

>>> Falha “dia zero” no Java é explorada; Oracle corrige “fora de hora”

Uma brecha dia zero divulgada na internet por um pesquisador do Google já começou a ser explorada. O pesquisador decidiu publicar a falha depois que a Sun (empresa pertencente à Oracle e responsável pelo Java) afirmou que não considerava o problema sério o suficiente para lançar uma atualização fora do ciclo de três meses que a empresa segue.

O especialista que descobriu o problema, Tavis Ormandy, não concordou. E decidiu colocar as informações na web, porque, segundo ele, “isso seria do interesse de todos menos do desenvolvedor”. A brecha, que é simples de ser explorada, logo começou a aparecer em sites maliciosos. Um popular site de letras de músicas, o songlyrics.com, foi invadido para enviar aos usuários o código malicioso, segundo o site de segurança britânico The H.

Depois que a vulnerabilidade começou a ser explorada, uma atualização (Update 20) do Java foi lançada para corrigir o problema. As notas de versão não informam que algo foi corrigido, mas, ainda de acordo com o The H, não é possível explorar a falha nessa nova versão.

A Oracle havia começado a distribuir outra atualização, o Update 19, no final do mês passado para corrigir 27 brechas de segurança.

A atualização é altamente recomendada. O Java possui um recurso de atualização automática, que irá informar que uma atualização está disponível. Aceite-a e prossiga até a instalação.

>>> Apple e Adobe lançam correções de segurança também

Juntando-se à Oracle e à Microsoft, a Apple e a Adobe também lançaram correções de segurança esta semana. A Adobe corrigiu 15 vulnerabilidades no Reader e no Acrobat. A Apple consertou o problema usado por Charlie Miller na Pwn2Own para invadir o MacOS X pelo navegador Safari.

O problema estava no componente do sistema responsável pelo processamento de fontes (tipos de letra). Miller usou uma fonte personalizada maliciosa que, ao ser carregada pelo Safari, permitiu a invasão do computador.

A brecha explorada no iPhone ainda não foi corrigida. A Mozilla foi a primeira a lançar uma correção para a falha utilizada na competição, no Firefox. A Microsoft ainda não lançou uma atualização para o Internet Explorer 8 que corrige o erro usado, e a Apple ainda precisa consertar o iPhone.
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Netbook com Linux aguenta 8 horas fora da tomada


Produzido pela norte-americana ZaReason, “Teo” tem 2 GB de RAM e vem com Ubuntu, Linux Mint ou Fedora

A norte-americana ZaReason está colocando no mercado um netbook com “fôlego” recorde. Batizada de Teo, a máquina é capaz de aguentar oito horas longe da tomada. O segredo está no uso de um processador Intel Atom N450, mais econômico que o tradicional N270, e uma bateria de alta-capacidade com seis células.

No resto o Teo é um netbook bastante comum. Tela de 10 polegadas e 1024 × 600 pixels, HD de 160 GB, câmera de 1.3 MP e três portas USB. Mas além da bateria, a máquina também é generosa em RAM: são 2 GB, o dobro do encontrado em um netbook convencional.

A empresa entrega a máquina com o Ubuntu 9.04, Linux Mint 8, Fedora 12 ou sem sistema operacional algum, à escolha do freguês. Um detalhe: no gabinete, em vez do tradicional adesivo “Designed for Windows”, o usuário encontra um adesivo com Tux e o texto “Powered by Linux”.

O ZaReason Teo não é barato: nos EUA custa US$ 460. Em compensação, não é possível encontrar uma combinação de características técnicas fortes e orgulho do Linux como esta em nenhum outro lugar.
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Os cuidados para não adquirir um pen drive Kingston falso




Não seja enganado na hora de comprar seu pen drive. Trazemos várias dicas para não ter problemas com a falsificação

Os pen drives são a evolução do disquete. Fáceis de carregar e com alta capacidade de armazenamento, esses aparelhos estão por toda parte. Seus preços vêm caindo há algum tempo, enquanto novos, com capacidade aumentada, são criados na mesma proporção. Junto com essa tecnologia em evolução, um problema que assola hardwares e outros produtos em geral também atingiu os pen drives: a falsificação.

Os pen drives da marca Kingston são os mais vendidos e, consequentemente, são os que mais sofrem com essa falsificação. Por isso, ao comprar um falso, você poderá ter uma série de problemas, como o pen drive não conter a quantidade de armazenamento indicada na embalagem ou então ter seus arquivos corrompidos. Também existe a falsificação em que a carcaça de um Kingston é colocada por cima de um pen drive genérico.

Fique atento aos detalhes

As evidências na hora da compra são perceptíveis apenas quando verificada com atenção a embalagem. Características podem ser observadas na embalagem e no próprio pen drive. Caso você possa comparar, veja que um pen drive falso é mais leve do que o original e não possui a luz verde que indica atividade. Além dessa atenção necessária, há uma série de dicas para seguir ao comprar um pen drive. Confira:

* Exija a nota fiscal quando comprar um pen drive. Ela é a sua garantia, caso ocorra algum problema;
* Nunca compre o produto em lugares duvidosos, como camelôs, por exemplo;
* Apesar das embalagens falsas serem quase perfeitas, as originais são embaladas à vácuo. Fique atento;
* O pen drive original exibe o nome "Kingston" quando é conectado à USB do computador;
* O pen drive original da Kingston possui o número de série no conector metálico;
* Desconfie de preços abaixo do normal, principalmente em pen drives de alta capacidade, como os de 128GB;

A Kingston também disponibiliza um site que permite ao usuário descobrir se o seu pen drive é falsificado ou não. Basta olhar no número de série exibido no conector e digitá-lo.
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quarta-feira, 14 de abril de 2010

Intel lançará processador dual-core Atom ainda neste trimestre


Empresa negou-se a dar detalhes sobre o lançamento, e também não especificou se o Atom dual-core saíra para netbooks e desktops.

A Intel lançará um processador dual-core Atom ainda neste trimestre, na tentativa de melhorar o desempenho de seus chips de baixo custo e potência, revelou o CEO da empresa, Paul Otellini, durante uma teleconferência na última terça-feira (13/4).

O executivo negou-se a dar detalhes sobre o lançamento, e também não especificou se o Atom dual-core saíra para netbooks e desktops de pequeno porte. Quando perguntado sobre o possível lançamento de um processador para netbooks neste trimestre, o porta-voz se esquivou e disse apenas que alguns anúncios são esperados para o período.

Se o chip for realmente desenvolvido para os netbooks, ele será a primeira criação do gênero. A Intel oferece apenas chips single-core Atom para netbooks, que incluem o Atom N450 - roda a 1,66 GHz, e o N470 - roda a 1.83GHz.

O chip dual-core pode trazer um aumento de velocidade necessária aos netbooks, uma vez que são principalmente concebidos para a navegação na Web e aplicativos básicos de produtividade.A companhia já oferece chips dual-core para desktops de pequeno porte, incluindo o D410 e D510 Atom.

A Intel apresenta o chip netbook Atom como parte da plataforma Pine Trail, em dezembro. Os chips, com o codinome Pineview, integram os gráficos e o controlador de memória dentro da CPU. Essa forte integração reduziu o tamanho do pacote de chips Atom em até 70% comparado com a geração anterior de chips, afirmou a empresa.

Também existe a expectativa de se aumentar ainda mais o desempenho do netbook, adicionando suporte para memória DDR3. Os aparelhos atuais vêm com a memória DDR2 mais lenta. A empresa ainda não anunciou oficialmente um movimento para DDR3, embora a mudança pareça iminente.

Mesmo que a demanda por netbooks tenha “estacionado” nos cerca dos 20% de todos os portáteis de consumo, Otellini é positivo sobre o negócio. A Intel também está colocando chips Atom em dispositivos como smartphones e tablets até o final deste ano, disse Otellini.
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OCZ lança drives SSD de 1TB


Unidade não precisa de desfragmentação, é mais rápida que um HD comum, mas custa 10 vezes mais

A OCZ Technology , fabricante de “discos rígidos de estado sólido” ou SSDs, lançou na noite de ontem a OCZ Colossus LT series , uma linha de SSDs de grande capacidade – alguns modelos chegam a um terabyte.

Os novos produtos, no entanto, não seguem a mesma linha dos SSDs comuns. Ao invés de terem o tamanho físico de 2.5 polegadas, eles agora medem 3.5 polegadas, sendo destinados exclusivamente aos usuários de PC. Esse aumento de tamanho físico permitiu que as unidades ganhassem mais capacidade de armazenamento, com modelos entre 128 GB e 1 TB.

Os Solid State Drives (SSDs) são unidades de armazenamento que utilizam memória flash para gravar e ler dados, comumente encontrados em notebooks. Em comparação com os HDs convencionais, que mesclam tecnologias mecânicas e magnéticas, os SSDs são consideravelmente mais rápidos, sendo destinados a quem necessita de performance no acesso aos dados. Além disso, não ter partes móveis, sendo portanto menos frágeis e mais resistentes a choques que os discos rígidos comuns. Todavia, os SSDs têm um custo muito mais elevado do que os HDs convencionais, cerca de dez vezes mais caros.

Mesmo antes do anúncio da OCZ , já era possível encontrar no mercado um SSD de 128 GB por cerca de U$400. Entretanto, com o mesmo valor, é possível comprar discos rígidos convencionais de até 5TB. Enquanto 128 GB é suficiente para um netbook, é apenas uma fração do que se espera de um desktop. Por essa razão, era difícil encontrar SSDs de grande capacidade, já que quanto maior o espaço de armazenamento, maior também é o valor que se paga por ele.

Com o lançamento dos drives da OCZ , esse panorama pode mudar – tudo depende da demanda. Por enquanto, os preços ainda são astronômicos: um SSD de 1TB chegará ao consumidor final pelo valor de U$ 4 mil, preço próximo ao de uma solução de armazenamento com 10 TB que utiliza HDs SCSI de 10.000 RPM , muito mais rápidos que os convencionais discos rígidos de desktop e que se destinam principalmente a servidores. Os SSDs são ainda mais rápidos que os SCSI , mas a confiabilidade, menor custo e principalmente, disponibilidade e oferta desses últimos ainda os torna mais populares.

Segundo o site do fabricante, as vantagens do SSD não estão apenas na velocidade de armazenamento. A tecnologia também elimina a necessidade de desfragmentação, aumentando a vida útil da unidade. Para a OCZ , esses são os diferenciais que fazem o preço valer a pena.

Ainda não há previsão de disponibilidade desses produtos no Brasil.
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Apple adia por um mês o lançamento internacional do iPad


A Apple anunciou nesta quarta-feira que vai adiar por um mês, até o fim de maio, o lançamento internacional de seu tablet eletrônico, o iPad, devido a uma demanda muito mais elevada que o esperado por parte dos consumidores americanos.

"Frente a esta surpreendente demanda nos Estados Unidos, tomamos a difícil decisão de adiar o lançamento internacional do iPad em um mês", afirma a empresa em um comunicado.

"Apesar de termos entregue mais de 500 mil iPads durante sua primeira semana, a demanda é muito mais elevada do que antecipamos e provavelmente continuará excedendo nossa oferta durante várias semanas", acrescentou.

A Apple vai anunciar o preço internacional do tablet e começará a aceitar pré-encomendas online em 10 de maio.

As ações da Apple, que acumulam alta de aproximadamente 15% no ano, subiam para US$ 245,24 antes da abertura de Wall Street, nesta quarta-feira.
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